20 июля 2026 года в changelog ElevenLabs появился публичный API для управления Music Finetunes — собственных моделей «фирменного звучания», обученных на треках пользователя. Интерфейс в ElevenCreative для этого существовал с 12 марта 2026 года, но именно программный доступ через API и SDK открыли только сейчас.
Что умеет API
Пять эндпоинтов: список finetune-моделей, создание новой (название, основной жанр, до 50 аудиофайлов, теги, видимость), получение по ID, обновление метаданных и удаление. Все методы генерации музыки в SDK теперь принимают параметр finetune_id — то есть finetune можно сразу использовать в продакшен-пайплайне генерации, а не только в интерфейсе. SDK для JS и Python обновлены до версии 2.59.0.
Лимиты и защита авторских прав
На один finetune — максимум 50 треков по 10–600 секунд каждый, до 30 МБ на файл и не больше 250 минут аудио суммарно; обучение занимает 5–10 минут. Загруженные треки проходят проверку на чужой контент: без Enterprise-тарифа нельзя обучать модель на чужой музыке, а при провале проверки списанная стоимость не возвращается.
Доступ из России
ElevenLabs официально блокирует доступ из ряда стран, включая Россию — наравне с Беларусью, Ираном, КНДР и другими странами под санкциями. Пользоваться сервисом легально, в соответствии с условиями использования, из России нельзя; обход через VPN и иностранную карту формально нарушает ToS.
Что это значит на практике
Для продуктов с повторяющейся генерацией музыки — игр, рекламных кампаний, аудио для приложений — Finetune API закрывает частую проблему: раньше добиться стабильно узнаваемого звучания между разными генерациями было сложно, приходилось точно подбирать промпт каждый раз. Теперь бренд или артист один раз обучает модель на своих треках и затем использует один finetune_id во всех запросах. Для интеграторов это готовый CRUD над моделями прямо в продакшен-пайплайне. Подробный разбор возможностей сервиса — в карточке ElevenLabs.
Официальные источники
Факты проверены 4 августа 2026 г.








